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目前動態:Beta Testing
遊戲介紹
AfterWorld是一個科幻型MMORPG遊戲,其故事背景建立在世界末日之後,人們在西伯利亞的土地上為了生存而奮鬥著,企圖重建過去的繁榮。
.以複雜而不尋常的技能為基礎,連結100多種不同的技能
.先進的生產系統,多樣的分支,製造出1000種不同的物品
.商城系統,為遊戲後期的一部分,以不破壞平衡為旨去設計
.以西伯利亞地區為主,18種不同風景的地點,超過100平方公里的面積
創建人物
先小小的抱怨一下,該遊戲的BETA版也不過才600多MB,而官方網站卻放一個500多 KB的安裝檔,安裝完後再利用P2P的方式更新,總共花了1個多小時才完成更新,期間嚴重影響到某人玩CS的順暢度,被狠狠的唸了一頓 = = 。
回到人物創建的部分,除了標準的英文名字命名方式外,還多了個昵稱,你還可以設定在遊戲中,是要顯示姓氏、名字還是眤稱,對方可藉由查詢的方式得知你完整的名稱。
身體部分目前只有髮型與髮色可選,上圖可看到還有三個選項還沒實裝,臉的部分為慣見的歐美式風格,不夠帥也不夠醜......筆者就愛選比筆者更醜的角色,這也是我玩不慣韓國遊戲的原因之一,過度美型反而覺得噁心。
顯示盔甲,嗯~~~看起來似乎不錯,接下來就進入遊戲吧。
進入遊戲
唔哇.......讀超久的,大概有2、3分鐘之久,看來製作團隊在讀取部分沒有下點苦工,希望這點能在上市或是OB時改進。
很遺憾的,創建人物時的盔甲只是給你看看的,進入遊戲之後你只配給到一套活像囚犯的衣服、幾張證件與一台PDA。
看來即使是BETA版也沒給測試玩家什麼好處,把介面跟操作弄清楚後,開始旅程吧。
跟TCoS有異曲同工之妙,當你按下空白鍵,會切換成FPS模式,想要攻擊、砍樹、挖礦,都一定要切到該模式才行,移動部分則是標準的WASD鍵盤移動,不具備滑鼠點擊移動功能。
按住 R 鍵即可衝刺,除了會消耗藍色的體力條,手上如果有裝備斧頭、十字鎬之類的物品,會自動解除裝備,槍械類的武器沒有弄到手,所以不清楚衝刺會不會一樣解除。(個人覺得這設定蠻怪的......)
一開始該作什麼??
問問路上的NPC(憲兵),會告訴你武器、盔甲該去那裡拿,以及找其他NPC接任務賺錢。
找找附近像資源回收箱的鐵桶,裡面有匕首、十字鎬及斧頭,十字鎬挑幾把耐久度高的帶著,等等解任務用得到。
裝備部分應該也是尚未完成的部分(如果這樣對製作團隊來說是完成的話,那還蠻糟糕的),你必須先點 Armor ,再拖到從上數上來第三格的地方,才能裝備剛剛拿到的三樣裝備。
第一直接點裝備沒反應,第二每個空格對應的是那個部分也沒有提示,拖錯格也無法裝備,還挻麻煩的。
接下來就是找NPC賺錢了。環顧四周,除了交易所機器外,其他都是生產用的儀器,商店可沒見到半間,為何要賺錢?
因為盔甲,必須先繳交100 AWD(遊戲中的貨幣),才能領到,目前野外沒有半隻怪,走到太遠的地方會不斷地受到傷害,只有接任務賺錢一途了。
找到給予任務的NPC,他要求你帶給他500 kg 的石頭,石頭外面多的是,裝備好十字鎬,切換到FPS模式,對準石塊敲下去。
一開始看到500 kg 的要求,不會有什麼感覺,當你對著石頭敲下去時,你才發覺你被整了,因為每次獲得的數量都是小數點第二位左右,至多到小數點第一位,是要叫玩家們挖到什麼時候.......
為了拍下穿盔甲的模樣,同時為了保護筆者那過度疲勞的食指,開連點程式下去挖,挖完一個又一個,依然是挖不到NPC要求的500 kg ......
挖了沒多久,畫面出現如上般的圖示,這是連線中斷的圖示,斷了重登沒多久,依舊出現,最後筆者只好放棄,四處跑跑拍拍圖作個結尾。
後語
目前這版本仍不足以表現出該團隊所要呈獻給玩家的特點,交易所,生產系統用的儀器都已上線,但最重要的戰鬥部分並沒有先放出來測試,不過以官方目前的資料(其實還蠻少的...),對於戰鬥部分,他們可能還比較重視生產與交易這方面,這或許就是交易所與其他生產儀器先行上線的原因。
另外還是要小抱怨一下,雖說測試是讓玩家試出bug用的,但那500 kg的要求是怎樣.......還是開發團隊想先藉此任務來測試採集的部分?
挖礦的話,的確還有點問題,像即使對準了,有時挖下去依然沒反應,這部分的問題在官方的討論區已經有玩家提出,等待下一次的更新來修正。
承第一段所說的,該版本尚未表達出製作團隊所注重的特點,所以未來筆者會依更新的進度來持續關心這款遊戲。
遊戲截圖
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