第一篇試玩日誌錯誤訂正:
.職業為戰士、法師及惡棍,每個職業都有三種進階之路可選
.新手教學部分,怪物出現是陸續一隻、二隻出現,而不是兩、三群
戰鬥部分今天摸得比較熟了一點,上一篇寫的太草率了,這裡分兩部分來說明。
戰鬥系統 - 命中判定
不管是弓箭、魔法還是近身武器,其命中完全在於那小白點,見左圖準心。
雖然只要準心外框變紅就能進行攻擊,但這還不夠,如果白點沒有準確的對準目標的話,那麼該攻擊就算無效,白白浪費一個動作,上面的影片可看到,筆者的爛技術使得射弓與施放魔法好幾次都沒有命中。
近身武器的話,筆者拿單手劍與雙手劍時,判定範圍較大,只要距離抓好,甩刀也能簡單中。
戰鬥系統 - 技能滾輪
TCOS的技能施放跟一般遊戲不同,如果事先沒有思考好,很難施放你想要的技能,隨著等級的提升,可使用的階層與技能就愈多,也就愈複雜。
每一個階層放完就輪到下一層,到那一層就只能用該階層的技能。
像筆者本身很倚重弓箭,第二排全部放上射弓,不管到那一層,CD一到就能放箭。
下面的第一排、第二排、第三排用1、2、3表示。
用實際戰鬥來說明,開場用弓射,通常射兩箭就準備近身了,這時到第三層,剛好 1→1→1完成三次近身攻擊,這時又回到第三層了,即使重擊仍然在CD中,筆者仍然可選擇退開放箭或是用 Break Defense 近身攻擊後,再回到1→1→1的迴圈,整個迴圈就變成了2→2→1→1→1→2(3)→1→1→1,按起來很順手,一開始常常1、2、3 按到手忙指亂的,當然,戰鬥經常是很意外的,如何把技能排的能應付各種情況,就得看個人的經驗了。
另外一些特殊技能會消耗能量點數,通常戰士是黃色、法師是紫色,惡棍是綠色,當然不是每個職業的技能都只消耗同樣的能量點數,目前還沒有發生打怪打到能量不足的情況,被攻擊似乎也會造成能量增加,先稍微記著吧。
回到技能滾輪,放到一半的階層,想重置怎辦??
圖中紅框部分就是滾輪的重置時間條,大約五秒左右,玩家沒有繼續施放技能的話就會重置。
Hawksmouth 一日遊
繼續昨天的冒險,到了 Hawksmouth 之後,除了一些15、20級的殺怪任務暫時不能解之外,城內城外有不少的跑腿任務,從城內跑到城外,從城外跑到碼頭,也有殺怪的任務,但跟其他MMORPG遊戲相比,真得是很少.......
城內的動物NPC真得是很多,中央廣場有一堆殺不完的兔子,四處可見的小貓,左圖為一隻有紋身的狗(?)
跟其他MMORPG遊戲一樣,還是解任務的經驗多,討厭跑腿的工作,但為了升級還是跑吧~~
跟隨一開始在信箱中收到的信的指引,筆者來到這溫馨的 Gilded leaf ,在這裡除了能夠買到食物跟飲料外,後續任務也會叫你到處走走,認識附近的店家。
城門的附近可接到一個要求玩家幫忙修復一把雙手劍的任務,來到鍛造屋還可得到一把造型不錯的單手劍。
這個任務算是一個教學,未來拿到類似的損壞裝備,只要有材料就可修復,這裡NPC會告訴你那邊可得到這把雙手劍所需要的材料,獵人營地外的怪(名字忘了..)與附近的鐵礦,野外的野豬,收集完透過修復視窗即可完成。
似乎想COPY一把結果失敗,NPC會要求你去向苦主解釋一下,跑完腿之後,可得到一個鑲嵌物。
回到鍛造屋,另一名NPC可幫你鑲上武器,放到對應的洞裡即可。
後面開始就是令人感到枯燥的跑腿任務了...........
解了差不多之後,筆者開始創建其他角色,一隻一隻玩玩看那邊不一樣。
看來沒有辦法跳過新手教學的部分,只能乖乖的再跑一次。
圖中為新創的惡棍。
身穿鎧甲的法師...........怎麼沒有法袍!!
難怪常常施法MISS,穿重甲施法....(藉口....)
法師是目前看到有補血技能的職業,加上一開始就有AE技(一人拖5隻狼的畫面沒錄下來....),法師反而會是最容易上手的職業。
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